故事背景

天律法则与混沌之息碰撞撕裂的时空裂隙中,封神战场的英灵与山海大荒的巨兽不期而遇。这场跨越纪元的对决激发的能量波纹,正在悄然唤醒某个蛰伏在维度夹缝中的古老意志……

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玩法说明

游戏的主要目标是组建自己的卡牌组合,并通过策略对战击败对手!

可选择【爽玩模式】(10分钟内的快速对局)或【竞技模式】(有策略深度的大PK)对决。

胜利条件

将对方玩家水晶生命值减为0或以下!

基础规则

【爽玩模式】

* 每人准备10卡牌(可重复)作为本局游戏卡组。

* 游戏开始前上场卡组由对方完成洗牌。

* 每位玩家拥有5点生命值。

* 石头剪刀布,赢家先出动!

* 首回合先手摸3张,后手摸4张,第1回合开始先手不摸牌,后手摸一张,其余回合每人摸1张牌。

* 每回合每个角色可行动(打出/普通攻击/发动技能/待命)1次,行动时需要支付卡面左上角显示的费用。

* 第1回合初始费用为1,第2回合开始每回合+1点费用,回合结束时清除剩余费用(不保留)。

* 每人场上有5个可打出的牌位,卡牌放置后不可移动至其他位置。

* 己方卡牌攻击时可选择对方任意角色攻击(守护技能除外),当对位卡牌为空时可直接攻击对方玩家,伤害视同为本卡造成的伤害。

* 己方操作结束后声明结束回合,轮换至对方回合。

* 普通攻击时,会受到等同对方攻击力数值的反击伤害。(暴击数值只在主动攻击时生效)

* 场上卡牌角色生命值减为0或以下时,置入弃牌堆(有复活类技能的角色除外)。

【竞技模式】

* 每人准备20卡牌(不可重复)作为本局游戏卡组。双方可各指定1名禁用角色卡牌。

* 游戏开始前上场卡组由对方完成洗牌。

* 每位玩家拥有15点生命值。

* 石头剪刀布,赢家先出动!

* 首回合先手摸3张,后手摸4张,第1回合开始先手不摸牌,后手摸一张,其余回合每人摸2张牌。

* 每回合每个角色可行动(打出/普通攻击/发动技能/待命)1次,行动时需要支付卡面左上角显示的费用。

* 第1回合初始费用为2,第2回合开始每回合+2点费用,回合结束时清除剩余费用(不保留)。

* 每人场上有5个可打出的牌位,卡牌放置后不可移动至其他位置。

* 己方卡牌攻击时可选择对方任意角色攻击(守护技能除外),当对位卡牌为空时可直接攻击对方玩家,伤害视同为本卡造成的伤害。

* 己方操作结束后声明结束回合,轮换至对方回合。

* 普通攻击时,会受到等同对方攻击力数值的反击伤害。(暴击数值只在主动攻击时生效)

* 场上卡牌角色生命值减为0或以下时,置入弃牌堆(有复活类技能的角色除外)。

技能说明

很多角色都有不同的技能,玩家可以在游戏中灵活运用这些技能扭转战局。

技能标签

闪击

【闪击】打出后有50%几率可立即行动。由投骰子结果决定,单数时可行动(无双)。

守 护

【守护】强制对方优先攻击自身。(有多个拥有守护技能的角色在场的情况下,对方可任选一个攻击)

暴 击

【暴击】主动普通攻击时造成双倍伤害。

衰 退

【衰退】己方回合结束时,生命值-1。

斗 志

【斗志】己方下回合开始时,攻击力+1,生命值-1。

技 穷

【技穷】所有技能每局游戏均只能使用1次。

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【击破】角色进攻或发动技能消灭对方角色时发动。

【打出】角色从手牌放置到场上时发动。

【阵亡】角色被消灭时发动。

【困步】角色无法主动发动攻击或技能。

【虚弱】攻击力-1,对方回合开始时结算。

【生机】次回合开始时生效,生命值恢复1点,不能超过初始值。优先级高于减益buff结算。

【燃烧】、【失水】、【溺水】、【中毒】、【流血】效果为生命值-1,对方回合开始时结算。

稀有度图鉴

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